Son güncelleme: 26 Eylül 2026
Halve bir bulmaca oyunudur. Bu belge, oyunun hangi verileri işlediğini, neden işlediğini ve bunları kimlerle paylaştığını anlatır. Oyunu kullanan herkes için geçerlidir.
| Veri | Neden | Nerede durur |
|---|---|---|
| Bölüm ilerlemesi, yıldızlar, kalpler, günlük yarış sonucun | Oyunun kaldığın yerden devam etmesi | Yalnızca cihazında. Uygulamayı silersen kaybolur. |
| Reklam kimliği (IDFA) ve reklam gösterimiyle ilgili teknik veriler | Ödüllü reklamların gösterilmesi ve sayılması | Google AdMob |
| Anonim kullanım olayları (ör. bölüm başladı/bitti, alınan yıldız, açılan ekran, basılan düğme), uygulama örneği kimliği, cihaz modeli, iOS sürümü, dil | Oyunun nasıl oynandığını görüp zorluğu ve arayüzü iyileştirmek | Google Firebase Analytics. Reklam kimliği kullanılmaz, adınla ya da hesabınla ilişkilendirilmez. |
| Anonim oyuncu kimliği, yazdığın takma ad, oda kodu, çizdiğin şekil ve tur puanları | "Arkadaşlarla" modunda oyuncuların aynı odada buluşması | Google Firebase (sunucular Belçika / europe-west1) |
| Game Center takma adın ve skorun | Skor tabloları | Apple. Game Center'ı kullanmazsan bu veri hiç oluşmaz. |
| Ülke kodun (telefonunun bölge ayarından) | Sıralamada adının yanında bayrak göstermek | Google Firebase, Game Center oyuncu kimliğinle birlikte |
| Satın alma kaydı | "1 saat sınırsız kalp" ürününün çalışması | Apple App Store. Kart bilgilerini görmüyoruz, bize hiç ulaşmıyor. |
Bu modda oyun, sana rastgele ve anonim bir kimlik verir (gerçek kimliğinle bağlantısı yoktur). Yazdığın takma ad odadaki diğer oyunculara görünür — bu yüzden gerçek adını yazmak zorunda değilsin. Oda verileri oyun bittikten sonra silinir.
Sıralamada oyuncuların adının yanında bir bayrak görürsün. Bu bayrak konum servisinden gelmiyor — konumuna hiç erişmiyoruz. Her cihaz yalnızca kendi telefonunun bölge ayarını (örneğin "TR") bildiriyor ve bu kod oyuncu kimliğiyle birlikte saklanıyor. Dolayısıyla bayrak vatandaşlığını değil, telefonunun ayarlandığı ülkeyi gösterir.
Oyunda ödüllü reklamlar Google AdMob ile gösterilir. iOS'ta uygulama, ilk açılışta izleme izni (App Tracking Transparency) sorar:
Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'deki kullanıcılara ayrıca Google'ın rıza ekranı gösterilir ve tercihini sonradan değiştirebilirsin.
Google'ın bu verileri nasıl kullandığını Google Gizlilik ve Şartlar sayfasından okuyabilirsin.
Oyunda Google'ın Firebase Analytics hizmeti kullanılır. Hangi bölümlerin oynandığı, ne kadar yıldız alındığı, hangi ekranların açıldığı gibi olaylar, rastgele üretilmiş bir uygulama örneği kimliğiyle birlikte Google'a gönderilir. Bu veriler yalnızca toplu istatistik için kullanılır; reklam kimliği (IDFA) kullanılmaz, adın, e-postan ya da Game Center hesabınla ilişkilendirilmez ve reklam hedeflemesi için kullanılmaz. Google'ın verileri nasıl işlediğini Google Gizlilik Politikası'ndan okuyabilirsin.
Cihazındaki oyun verisi, uygulamayı silene kadar durur. Oda verileri oyun bittikten kısa süre sonra otomatik silinir. Reklam ve kullanım istatistiği tarafındaki saklama süreleri Google'ın politikalarına tabidir.
Halve özel olarak çocuklara yönelik bir uygulama değildir ve bilerek 13 yaş altındaki kullanıcılardan veri toplamayız.
Bulunduğun ülkeye göre (KVKK, GDPR vb.) verilerine erişme, düzeltme ve silinmesini isteme hakkın vardır. Talebini aşağıdaki adrese yazabilirsin. Oyun verilerinin büyük kısmı zaten yalnızca cihazında olduğu için uygulamayı silmek bunları da siler.
Bu politika güncellenirse bu sayfadaki tarih değişir.
Last updated: 26 September 2026
Halve is a puzzle game. This page explains what data the game processes, why, and who it is shared with.
| Data | Why | Where it lives |
|---|---|---|
| Level progress, stars, hearts, daily challenge result | So the game resumes where you left off | On your device only. Deleting the app deletes it. |
| Advertising identifier (IDFA) and ad delivery data | Serving and measuring rewarded ads | Google AdMob |
| Anonymous usage events (e.g. level started/finished, stars earned, screens opened, buttons tapped), app instance id, device model, iOS version, language | Understanding how the game is played to improve difficulty and the interface | Google Firebase Analytics. The advertising identifier is not used and the data is not tied to your name or account. |
| Anonymous player id, the nickname you type, room code, the shape you draw and round scores | Letting players meet in the same room in "Friends" mode | Google Firebase (servers in Belgium / europe-west1) |
| Game Center nickname and score | Leaderboards | Apple. If you do not use Game Center, this data is never created. |
| Your country code (from your phone's region setting) | Showing a flag next to your name on leaderboards | Google Firebase, together with your Game Center player id |
| Purchase record | Making the "1 hour unlimited hearts" product work | Apple App Store. We never see your payment details. |
In this mode the game gives you a random, anonymous id that is not linked to your real identity. The nickname you type is visible to other players in the room, so you do not have to use your real name. Room data is deleted after the game ends.
Leaderboards show a flag next to each player's name. This flag does not come from location services — we never access your location. Each device reports only its own phone region setting (for example "TR"), and that code is stored together with the player id. The flag therefore shows the country your phone is set to, not your citizenship.
Rewarded ads are served by Google AdMob. On iOS the app asks for App Tracking Transparency permission on first launch. If you allow it, ads may be personalised. If you decline, ads are not personalised and the game keeps working exactly the same — no feature is withheld. Users in the EEA, the UK and Switzerland are additionally shown Google's consent form and can change their choice later. See Google Privacy & Terms for how Google uses this data.
The game uses Google's Firebase Analytics. Events such as which levels are played, how many stars are earned and which screens are opened are sent to Google together with a randomly generated app instance id. This data is used only for aggregate statistics: the advertising identifier (IDFA) is not used, it is not tied to your name, e-mail or Game Center account, and it is not used for ad targeting. See the Google Privacy Policy for how Google processes this data.
Data on your device stays until you delete the app. Room data is deleted shortly after a game ends. Retention of advertising and usage-statistics data is governed by Google's policies.
Halve is not directed at children and we do not knowingly collect data from users under 13.
Depending on where you live (GDPR, KVKK and similar laws) you may request access to, correction of, or deletion of your data. Write to the address below. Most game data never leaves your device, so deleting the app also deletes it.
If this policy changes, the date on this page changes.